Videomapping ist eine Projektionstechnologie. Diese stellt einen 3D-Image auf das physische Objekt dar, unter Berücksichtigung seiner Geometrie und Position im Raum. Im Unterschied zu 3D-Technologien im Kino und Computerspielen, verlangt Videomapping keine zusätzlichen Vorrichtungen für die Zuschauer oder Aufbau von Bildschirme.
In den 3D-Modellierprogrammen entsteht das Modell des Objektes, auf das die Projektion geplant ist. Danach werden die Transformationen des dreidimensionalen Modells entsprechend dem Videodrehbuch animiert. Im Anschluss wird das Videoimage auf das reale Objekt projiziert, was eine Illusion der Veränderung des eigentlichen Objektes wiedergibt.
Videomapping kann man je nach Art der projizierten Objekte aufteilen:
- Architektur Videomapping - 3D-Projektion auf Gebäude oder anderes architektonisches Objekt.
- Interieur Videomapping - das Projizieren im Raum, kreiert interessante illusorischen Innendesignlösungen.
- Projektion auf kleinere Objekte — wenn nur Elemente des Objektes für die Projektion verwendet werden.