Video mapping bir projeksiyon teknolojisidir. Geometrisine ve uzaydaki yerine bağlı olarak bir ortamın fiziksel düzlemine yapılan 3D yansıtmadır. 3D teknolojilerin filmlerde ve bilgisayar oyunlardaki kullanımından farklı olarak, video mapping seyirci için ya da ekranın kurulumu için ek cihazlara gereksinim duymaz.
Önce projeksiyonun arka fonu olarak kullanılacak nesnenin bir modeli 3D modelleme programlarında yaratılır. Ardından bu 3D model, video mapping gösteriminin senaryosuna bağlı olarak anime edilir. Bundan sonra, bu objenin video görüntüsü gerçek objenin üzerine yansıtılır, bu da objenin kendisinin değiştiği ilüzyonunu verir.
Video mapping yansıtılan nesnelerin çeşitliliğine göre sınıflandırılabilir:
- Mimari video mapping - Bir bina veya başka bir mimari objenin üzerine 3D projeksiyon.
- İç mekan video mapping (projeksiyon): İç mekanlarda ilüzyona dayalı, çok ilgi çekici ve farklı çözümler yaratmanızı sağlar.
- Heykel projeksiyonu: Yansıtılan hedef olarak heykellerin, 3 boyutlu logoların ya da küçük objelerin kullanılması.